پيغامهاي رسيده:                                            WWW.3DMAX.IR

صفحه 7 از 23  صفحه

1    2    3    4    5    6    (7)    8    9    10    11    12    13    14    15    16    17    18    19    20    21    22    23   

شماره پيغام

پيغام

429
  نویسنده: maya  در تاریخ : سه شنبه 21 تير 1385
سلام
من يكي از عضوهاي شما هستم.
اطلاعات دهي سايت شما بسيار زيباست.
ميخواستم بدانم بجاي دادن مطالب مكس ميتوان مطالب مايا ارسال نمود تا از شرايط بهره مند شد يا خير
با تشكر
يكتا تاجبخش
info@animationdynamic.com

جواب :: اگر نویسنده خودتان باشید مشکلی نیست.
430
  نویسنده: karim  در تاریخ : سه شنبه 21 تير 1385

با عرض سلام

اميدوارم كه به كمك اطلاعات اين سايت بتونم از 3dmax  لذت ببرم

مخلص شما


جواب :: thanks.good luck
431
  نویسنده: ALIعلي  در تاریخ : چهارشنبه 22 تير 1385

محو شدن تدريجي                                                                     

سلام خدمت آقاي عزيزي در يكي از قسمت هاي پرسش و پاسخ ديدم كه يكي از دوستان از به تدريج محو شدن يك اوبجكت  مشكل داشتند . من مي خواستم مشكل اين عزيز رو تا حدودي حل كنم:                                                                                    

رو ميزنيم 3- نوار تايم رو روي فريمي (مثلا10)قرار ميديمAUTO KEYبراي محو كردن يك جسم  1- اون شي رو انتخاب 2-

مقدارRENDERING CONTROLرو انتخاب ميكنيم 5- درقسمتPROPERTIES4- روي شي كليك راست كرده و

 كليك ميكنيم                                                                       OK روبه صفر ميرسانيم 6- روي  VISIBILITY

به همين راحتي البته مي شد اين متنو خلاصه تر كرد ولي ميخاستم كاربران مبتدي هم متوجه بشن    

 

 

با تشكر استديو مكس بوشهري 

 

                                                           


جواب :: با تشکر جواب شما هم در اینجا و هم در قسمت سول درج شد.
435
  نویسنده: solid  در تاریخ : جمعه 31 تير 1385

شاید امروزه کمتر کسی باشد که نداند برنامه مکس چیست ویا به چه کاری میاید و حدقل اسمش را نشنیده باشد . جالب است بدانید این برنامه پرترفدار از رقیب خود یعنی مایا جدیدتر است بله درست است برنامه مکس با اینکه جدیدتر از مایا است توانسته طرفداران بیشتری را نسبت به مایا جلب کند شاید علت ان اسانی بیشتر نسبت به مایا باشد


جواب :: کاملا درست است . دنیای سه بعدی فقط با 3dmax و اموزش ان هم با www.3dmax.ir موفق باشید.
437
  نویسنده: maxpin136268  در تاریخ : دوشنبه 3 مرداد 1385
سلام خدمت مدیر سایت اقای امیر عزیزی من برای استفاده از مقالات ویزه سایت یک اموزش ارسال کردم ولی هنوز نمی توانم از مقالات ویزه استفاده کنم
جواب :: حسابتان فعال شد.
446
  نویسنده: mehrdad1987  در تاریخ : چهارشنبه 12 مرداد 1385

با عرض سلام و تشكر از سايت شما

لطفا توضيح دهيدچگونه مي توان يك قسمت از يك جسم را جدا و به object ديگري تبديل كرد

در ضمن تفاوت انواع editableها و كاربرد هاي آنها را بنويسيد

آيا سايتي وجود دارد كه به طور online سوالات 3dsmax را پاسخ دهد

اگر مي توانيدلطفا اين سوال مرا پاسخ دهيد

خطي رسم كرده ام درmodify توسط create line خطوطي از

Vertex

هاي قبلي رسم كرده ام حال هرچه پارامتر weld را افزايش ميدهم نمي توانم ان دو را به هم جوش دهم
جواب :: شما در editable mesh ابزاری بنام detach دارید که با انتخاب تعداد face و سپس این ابزار و تیک زدن گزینه clone در پنجره باز شده قسمتی از یک مش را جدا میکنید. در مورد editable ها spline در مورد اشکال دو بعدی است mesh برای اشکال سه بعدی و patch برای ادیت کردن اشکال سه بعدی در عمق وسیع تر مثلا اگر یک vertex را بکشید تاثیر بیشتر در اطراف خود می گذارد و گزینه های پیشرفته تر این ویراشگر. سایتهای online خارجی زیادی هستند مثل 3dtotal و .... وسایت فارسی هم 3DMAX.IR . در مورد weld هم سعی کنید بصورت چشمی و با zoom های مکرر با ابزار move دو vertex را تاحد امکان به هم نزدیک کنید و بعد با انتخاب هر دو ورتکس و ابزار weld انها را جوش دهید البته من بدون اینکه پارامتر را تغییر دهم و فقط با روش بالا عمل جوش را انجام میدهم.by administator team
449
  نویسنده: mehrdad1987  در تاریخ : چهارشنبه 19 مرداد 1385

با سلام وخسته نبا شيد 

لطفا توضيح دهيدچگونه مي توان تعداد Vertex هاي سازنده جسم را افزايش داد

همچنين بردارنرمال يك جسم را چگونه مي توان تغيير داد


جواب :: تعدا vertex با mesh smooth و بردار نرمال همیشه عمود بر سطح است باید جهت face ها رو عوض کنید .مدیر سایت
451
  نویسنده: mehrdad1987  در تاریخ : چهارشنبه 26 مرداد 1385

با سلام مجدد

لطفا توضيح دهيدچگونه مي توانجسمي را نسبت به جسمي ديگر دوران داد


جواب :: کافی است جسمی را به جسم دیگر لینک کنید و سپس مرکز دوران جدید را روی شی ثابت تعریف کنید . از ابزار link استفاده کنید و برای مرکز دوران به پانل سلسله مراتب بروید hierarchy .
1    2    3    4    5    6    (7)    8    9    10    11    12    13    14    15    16    17    18    19    20    21    22    23   

سوال یا پیغام شما New Page 1

بازگشت به صفحه اصلي