|
شماره پيغام
|
|
|
|
 |
نویسنده:
avgoun در تاریخ :
سه شنبه 27 مرداد 1388 |
 |
سلام خسته نباشید یه سوال داشتم میخواستم بدونم پلاگینی هست که بشه با شبکه کردن چند تا کامپیوتر سرعت رندر بالا برد یعنی بشه تمام قدرت چند تا کامپیوتر متمرکز بشه روی یک رندر متشکرم
جواب ::
برای این کار نیاز به پلاگین نیست بلکه خود مکس در پنجره رندر در برگه common گزینه net render دارد که با زدن تیک ان وقتی دکمه نهایی رندر را می زنید پنجره جدیدی باز می شود که تنظیمات ip و غیره است که اگر تا حالا با شبکه کار کرده باشید این تنظیمات را براحتی می توانید انجام دهید.by
|
|
|
|
 |
نویسنده:
elyass_ro در تاریخ :
جمعه 30 مرداد 1388 |
 |
با سلام من می خواستم که مبلغ تعیین شده برای مقالات ویژه را به حساب شما بریزم . نام کاربری من elyass_ro می باشد. در ضمن یک سوال هم داشتم: در مقاله های عادی شما هیچ عکسی را نمی توانم مشاهده کنم و این مقاله ها را بی استفاده میکند. آیا این مشکل در مقالات ویژه شما نیز همین مشکل هست.
جواب ::
پس از وایز وجه از همین پیغام گیر اعلام نمائید . بیشتر مقالات عادی توسط اعضا سایت ارسال می شوند که عکسها بروی سایتهای و سرور های دیگر است . در مورد مقالات ویژه تمامی فایلها و عکس ها (بدون مشکل) در روی سایت 3dmax.ir می باشد و حتی فایل .max شروع و انتهایی تمرین نیز قابل دانلود می باشد .
|
|
|
|
 |
نویسنده:
admin در تاریخ :
سه شنبه 31 شهريور 1388 |
 |
اگر بخواهم گوشه های بک box را گرد کنم از چه دستوری باید استفاده کنم؟ میخواهم مانند عملکرد fillet برای spline باشد.
جواب ::
ابتدا یک BOX ایجاد کنید روی ان کلیک راست و convert to editable mesh را انتخاب کنید به زیر سطح vertex بروید تا بتوانید ورتکس ها را انتخاب کنید . گوشه مورد نظر را انتخاب کرده و از منوی سمت راست مقدار chamfer را از 0 به مقدار لازم تغییر دهید.
روش 2) در قسمت create گزینه standard primitive را به extended primitive تغییر دهید از زیر منوی ان chamfer box را انتخاب کرده و یک box اماده همراه با انحنا درست کنید.
|
|
|
|
 |
نویسنده:
architect24 در تاریخ :
شنبه 4 مهر 1388 |
 |
salam .man vaghti ye file cade import mikoanm t o max.az ghesmate balaye max ghesamte top .khotote naghsham be ham rikhte neshon mide manzoram pelane memariye.maslan ye dayere rasm mikonam be sorate khodeto shekaste dide mishe.albate fileamo ba cad be sorate 3 bodi khodam kardam ama fuilam daghigh ro pelan gharar nagerefte va .khototam shekaste didie mishe .va vaghte material dadanm ye ghastamo entekhab mikonam 3 ta ghestam ye madaro migire .mamnon misham dalilesho begig .khyli ehtiyaj be javeb u daram bazam mamnon az siteton.
جواب ::
با سلام اگه میشه به فارسی سوالتون مطرح کنید.
|
|
|
|
 |
نویسنده:
donya در تاریخ :
چهارشنبه 22 مهر 1388 |
 |
سلام من یک طرح ساختمان با مکس کشیدم یک قستی از طرح سایه افتاده و سیاه میباشد چکار کنم که از بین بره
جواب ::
چند راه وجود دارد: 1- تغییر جهت دوربین 2- تغییر جهت نور ها 3- اضافه کردن چند نور و لامپ جدید (omni) البته دقت کنید زیاد کردن لامپ موجب سفید شدن رندر می شود.
|
|
|
|
 |
نویسنده:
project در تاریخ :
جمعه 8 آبان 1388 |
 |
با سلام من پروژه پایانی کار میکنم چطور میشه یک صندوقچه با در باز ایجاد کرد؟ البته وقتی کلیک میکنیم روش باز بشه؟ من این صندوقچه رو توی game studio استفاده خواهم کرد لطفا زود و صریح پاسخ بدید.متشکر
جواب ::
در مورد ساخت صندوق باید از ابزار ساده box استفاده کنید . درمورد در ان با نقطه اتکا چرخش در را روی لولا ان تنظیم کنی . سپس در یا به خود صندوقچه لینک کنی که از ان جدا نشود . در مورد کلیک کردن و وقایع موس و کیبورد از max نمی توانی استفاده کنی و باید فایل max را save و در برنامه های ساخت بازی یا برنامه macromedia shockwave ایمپرت کنی. اینم پاسخ زود .
|
|