|
مقالات ويژه سايت
مخصوص كاربران واجد
شرايط |
اموزش ساخت هواپیما |
|
.د راین مقاله شما با استفاده از یک نماهای
مختلف یک هواپیما مش سه بعدی انرا بوجود می اورید.

نويسنده:نیما نهاوندی
تاريخ ارسال:سه شنبه 12 آبان 1388 |
|
مدل سازی سریع و حرفه ای یک اپارتمان |
|
د رتمرین شما با استفاده ار
ابزارهای ویرایش convert it to editable poly با استفاده از یک جعبه ساده
ساختمان های زیبایی مطابق شکل بوجود می اورید.
ابزارها:chamfer - extrude
- Inset - bevel -slice plane-
.
نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:جمعه 20 تير 1387 |
|
ساخت نیمکت  |
|
در
این تمرین شما
با استفاده از اشکال دو بعدی یک نیمکت سه بعدی ایجاد خواهیم کرد:

نويسنده:محسن زارع سخویدی
تاريخ ارسال:سه شنبه 9 مرداد 1386 |
|
ساخت شمع روشن - candle in 3dmax |
|
ساخت شمع روشن -
candle in
3dmax
در این تمرین ساخت
شمع و شمعدان و ایجاد آتش برای شعله شمع توسط
fire effect
را انجام میدهیم .
عکس پایانی کار

نويسنده:moein3d
تاريخ ارسال:يکشنبه 7 مرداد 1386 |
|
ساخت بالشت یا پشتی |
|
در این تمرین شما با استفاده از چند اصلاح گر و
کار روی mesh و patch
عسکهای زیر را بوجود می اورید:
نکات: RELAX - FFDbox -
SECTION - Editable Patch - fabric texture -
OUTLINE
ver: 3dmax 7

نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:شنبه 4 فروردين 1386 |
|
شبیه سازی حر کت ماشین با استفاده از Reactor Wheel  |
|
شبیه سازی حر کت ماشین
با استفاده از Reactor Wheel
در این تمرین شما بااستفاده از
Reactor Wheel صحنه
حرکت ماشین بر جاده ای مانند شکل زیر را شبیه سازی می کنید:
نکات:
Rigid Body Collection-
Reactor -
CarWheel -
CSsolver -
ورژن:
3dmax 7
نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:جمعه 3 فروردين 1386 |
|
شبیه سازی دود سیگار و باد پنکه |
|
در این تمرین بسیار طولانی شما با استفاده از
ابزارهای space warps و گزینه های دیگر عکس زیر را شبیه
سازی میکنید:
نکات این تمرین: Particle Systems-Super Spray-
Space Warps - Wind - Bind To Space Warp- Gradient -Drag
تهیه کننده: عزیزی مدیر سایت
Autodesk 3ds Max 9 32-bit

نويسنده:مدیر سایت عزیزی
تاريخ ارسال:چهارشنبه 11 بهمن 1385 |
|
ساخت پارچه روی جعبه چوبی با استفاده از reactor cloth |
|
ساخت
پارچه روی جعبه چوبی با استفاده از reactor
cloth
در این تمرین شما با
استفاده از ابزارهای reactor حات
پارچه را به یک plane نسبت می دهید و
ان را روی یک جعبه چوبی قرار می دهید.
نکات تمرین:RBcolections
-
CLcolections -
checker
نویسنده: صالح صالحی زاده ویرایش
توسط مدیر سایت عکس تمرین نهایی:

نويسنده:1
تاريخ ارسال:چهارشنبه 20 دی 1385 |
|
ایجاد نقش برجسته گل |
|
در این تمرین شما با ترکیب چند روش ماده سازی عکس مانند زیر
بوجود می اورید:
نکات: استفاده از bomp و mask
در ماده سازی
تهیه کننده و
نویسنده :مدیر سایت

نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:سه شنبه 23 آبان 1385 |
|
حركت دادن به كاركتر هاي ساخته شده 3dmax |
|
حركت دادن
به كاركتر هاي ساخته شده در برنامه تري دي مكس
در این تمرین با
تعریف جای پای کاراکتر ان را به حرکت در می اورید:
نکات: biped
- Montion - foot step mode -

نويسنده:علي اسلامي مقدم
تاريخ ارسال:يکشنبه 14 آبان 1385 |
|
ساخت لاستیک |
|
بسمه
تعالی
ایجاد
کنید........line ابتدا سطح
مقطع تایر را
به کمک یک
لاین
عکس نهایی
تمرین

نويسنده:وطن
تاريخ ارسال:شنبه 6 آبان 1385 |
|
ساخت دریا وساحل |
|
در این تمرین بسیار طولانی با بکار گری چندین
اصلاحگرها و دهها طرح ماده سازی صحنه زیبای ساحل و دریای زیر را بوجود می اورید:
نکات تمرین:
Noise map
-target
Direct-
Fog -Tessellate
-Disp.
Appro-Smoke map- Mix
map- Mask
map - Gradient
Ramp
map -Raytrace
map -Light
Tracer
تهیه کننده و نویسنده: عزیزی مدیر سایت

نويسنده:مدیر سایت عزیزی
تاريخ ارسال:سه شنبه 15 شهريور 1385 |
|
ساخت جسم شفاف کریستال مانند |
|
ساخت جسم شفاف کریستال مانند
در این تمرین شما با ماده سازی و کار روی
refraction عکس زیر درست می کنید:

نويسنده:سيد محمد صالح هاشمی
تاريخ ارسال:شنبه 12 شهريور 1385 |
|
ساخت يك انفجار كيهاني با استفاده از video post |
|
در این تمرین شما با استفاده از
سیستم های ذره و helper
یک صحنه ای کهکشانی مانند زیر درست خواهید کرد.
نکات تمرین : کار با
spheregizmo
- fire effect - super spray
- video post- lens effect flare
- lens effect glow
کاری بسیار زیبا از محمد صالح
هاشمی
نويسنده:سيد محمد صالح هاشمی
تاريخ ارسال:شنبه 12 شهريور 1385 |
|
ساخت مدل سنگ آتش فشاني |
|
د راین تمرین با استفاده از اعمل اصلاحگرها روی
یک مکعب و سپس با ماده سازی یک طرح آتشين شکل زیر را بوجود می
اورید:
نکات : استفاده از mesh smooth
و noise

نويسنده:سيد محمد صالح هاشمي
تاريخ ارسال:پنجشنبه 10 شهريور 1385 |
|
ساخت ابر |
|
ساخت ابر
در این تمرین شما بوسیله
enviroment یک ابر ساده را بوجود می اوید:
نویسنده و تهیه کننده : محسن زارع

نويسنده:محسن زارع
تاريخ ارسال:سه شنبه 8 شهريور 1385 |
|
ساخت ساختار ذره بینی خون |
|
ساخت ساختار ذره بینی خون
در این تمرین شما با ایجاد
chamfer cylinder و ماده سازی خون و محیط اطراف ان عکس زیر را بوجود
خواهید اورد.
نویسنده و تهیه کننده : حسین زارع

نويسنده:hossein538
تاريخ ارسال:جمعه 4 شهريور 1385 |
|
ساخت اتاق نور  |
|
ساخت اتاق نور
""cornel box""
د راین تمرین شما با استفاده از تغییراتی در
پارامترهای نورها ی یک اتاق چند رنگی انجام می دهید صحنه زیر بوجود می اورید:
نکات این تمرین: کار با پارامترهای نور
omni -کار با تعیین مرزهای تابش یک لامپ

نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:چهارشنبه 12 مرداد 1385 |
|
مدلسازی شکست نور در یک لیوان با refraction |
|
مدلسازی شکست نور در یک
لیوان با refraction
د ر این تمرین شما ابتدا یک لیوان با ابزار
line درست می کنید سپس با ماده سازی پیشرفته حالت شکست
نور را شبیه سازی می کنید عکس زیر نتیجه پایانی این تمرین را در دو لیوان دودی و
ساده نشان می دهد.
تهیه کننده مقاله به زبان فارسی: مدیر سایت
ارسال کننده مقاله به زیان en یکی از اعضای سایت

ابتدا با ابزار line
خطوط بسته زیر را که سطح مقطع لیوان است را بوجود اورید........
نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:دوشنبه 10 مرداد 1385 |
|
ساخت علفزار با scatter |
|
ساخت علفزار با
scatter
در این تمرین شما با استفاده از ابزار همانند سازی
scatter یک علفزار را مانند زیر بوجود خواهید اورد.

نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:جمعه 31 تير 1385 |
|
ماده سازی با Raytrace  |
|
ماده سازی با
Raytrace
در این تمرین شما با ترکیب چند تکنیک ماده
سازی(
fall off وRaytrace )
صحنه زیر را درست خواهید کرد.
همچنین سایه زنی Ray
traced shadows رانیز تجربه میکنید.

نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:پنجشنبه 30 تير 1385 |
|
مدلسازی شبکه توری با wireframe  |
|
مدلسازی شبکه توری با
wireframe
در این تمرین شما با استفاده از
wireframe و ماده سازی پیشرفته شبکه توری زیر را بوجود می اورید:

نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:جمعه 24 تير 1385 |
|
استفاده از fall off در ماده سازی برای یک کره تغییر شکل یافته |
|
استفاده از fall off
در ماده سازی برای یک کره تغییر شکل یافته
در این تمرین از الگو اماده
fall off
در ماده سازی استفاده کرده و انرا به حالت های انعکاس و ... یک مش
نسبت داده و جلوهای زیبایی مانند شکل زیر بدست می اوریم:

نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:جمعه 24 تير 1385 |
|
|
تبدیل ارم دو بعدی به سه بعدی |
|
تبدیل ارم دو بعدی به سه بعدی:
در این اموزش شما با
استفاده از اشکال دو بعدی یک صحنه سه بعدی را با تر کیب ابزار های
LATHE و MESHSMOOTH وLOFT
بوجود خواهید اورد.
>>>
نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:پنجشنبه 15 ارديبهشت 1385 |
|
رابطه Autocad و 3dmax |
|
یشترطراحان معماری از برنامه
3dmax برای
مدلسازی
استفاده نمی
کنند.آنها از
برنامه هایی نظیرAutocad
یا
Archiad برای
مدل سازی
استفاده
نموده وسپس سعی
می کننند در
برنامه
3dmaxمواد
ونورها
ومتحرک سازی
را به مدلهای
خود اضافه
نمایند. در این
مقاله روال
کار با
فایلهای
اتوکد در محیط
3dmax را می
آموزید.
نويسنده:حمید محمدی
تاريخ ارسال:دوشنبه 15 اسفند 1384 |
|
ساخت مکعب قالب بندی شده  |
|
در این تمرین شما با استفاده از اصلاحگر ها یک
مکعب را به شکل زیر در خواهید اورد:

نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:جمعه 21 بهمن 1384 |
|
ساخت کریستال براق  |
|
در این تمرین شما با استفاده از اصلاحگر ها یک کره
را به شکل یک کریستال براق مانند شکل زیر در خواهید اورد:

ابتدا یک کره با شعاع
نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:پنجشنبه 20 بهمن 1384 |
|
ساخت شمشیر نوری با استفاده از Lense Effect Glow  |
|
در این تمرین شما بایک مش شمشیر ساده سر و کار
دارید که با استفاده از متریال ادیتور و vodeo post یک
حالت برق همراه نور به تیغه شمشیر می دهید.
عکس زیر مرحله پایانی این تمرین است:

نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:چهارشنبه 19 بهمن 1384 |
|
شبیه سازی حرکت اهسته دویدن در هنگام شلیک گلوله در فیلم Matrix  |
|
شبیه سازی حرکت اهسته
دویدن در هنگام شلیک گلوله در فیلم
Matrix
در این تمرین شما ابتدا با یک
انیمیشن اماده دویدن یک انسان سر و کار دارید که با تغییرات در ویدئو پست در
فریمهای خاص صحنه فیلم را اهسته می کنید و سپس دوبار کمی به سرعت فیلم می افزایید
درست همانند فیلم ماتریکس در موقعی که گلوله به پای Morpheus
شلیک می شود و سپس فیلم اهسته می شود و شما شاهد نزدیک
شدن گلوله به پای Morpheus در کند ترین لحظات فیلم
هستید. با ما در این تمرین جذاب که خروجی بسیار زیبایی دارد همراه باشید.(مدیر
سایت)


نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:شنبه 15 بهمن 1384 |
|
اموزش خلاصه از کلیه امکانات 3d max |
|
در این مقاله
شما سر فصلهای زیر را مطالعه خواهید کرد:
فصل اول:ساختمان
MAX
فصل دوم:ساختن اجسام
فصل سوم:دسترسي به
اجسام
فصل چهارم:ويرايش
اجسام
فصل
پنجم
: :نورپردازي
فصل
ششم:دوربين
فصل
هفتم:نقوش و مواد
فصل
هشتم:انيميشن
نويسنده:اسحاق رحماني
تاريخ ارسال:شنبه 17 دی 1384 |
|
شبيه سازي حركات لب و حرف زدن  |
|
در این مقاله شما حركات لب و حرف زدن را با ابزار morpher تمرین خواهید کرد .
براي اين كار اول بايد كارا كتر را وارد تريدي مكس كرد سپس براي ساختن حركات لب از ان استفاده كرد ابتدا كاراكتر مورد نظر را در حالت انتخاب قرار داده سپسبر روي ان كليك راست كرده و از زير منوي convert to شما بايد convert to editable patch را انتخاب كرده سپس در اين مرحله بايد.....
نويسنده:سعدی
تاريخ ارسال:پنجشنبه 8 دی 1384 |
|
طراحى بازى هاى رايانه اى بصورت ebook فارسی |
|
Game
در این مقاله شما یک
ebook فارسی در یافت خواهید کرد که دارای 22 صفحه می باشد .
فهرست مختصر ان به شرح زیر است:
تاریخچه بازیهای
کامپیوتری - انواع
بازيها - عناصر ضروري يك بازي -
چگونه
بايد پياده سازي را انجام داد؟

نويسنده:((اسحاق رحماني))
تاريخ ارسال:پنجشنبه 17 آذر 1384 |
|
حالت فنری در Reactor - ابزار (Linear Dashpot) |
|
Reactor
در این مقاله شما کار با (Linear Dashpot) که در
زیر مجموعه راکتور است را یاد خواهید گرفت . ابتدا دو جسم بوجود اورده و حالت فنری
را بین انها القاء می کنید.

نويسنده:وحید صالحی
تاريخ ارسال:پنجشنبه 17 آذر 1384 |
|
850 ادرس tutorial انگلیسی بصورت طبقه بندی شده - قسمت دوم |
|
در این مقاله 850 ادرس اینترنتی
خواهید دید که در ان تمام ابزارها و امکانات 3d max به صورت tutorial در ان یافت
میشود .
تمام ادرسها بصورت موضوعی طبقه بندی شده اند.
قسمت دوم 450 لینک:

نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:شنبه 12 آذر 1384 |
|
850 ادرس tutorial انگلیسی بصورت طبقه بندی شده - قسمت اول  |
|
در این مقاله 850 ادرس اینترنتی
خواهید دید که در ان تمام ابزارها و امکانات 3d max به صورت tutorial در ان یافت
میشود .
تمام ادرسها بصورت موضوعی طبقه بندی شده اند.
قسمت اول 400 لینک.

نويسنده:مدیر سایت
تاريخ ارسال:شنبه 12 آذر 1384 |
|
ساخت دود (smoke) با استفاده از پلاگين afterburn 3.1 |
|
New Page 1
در اين تمرين شما با استفاده از برنامه اضافي (plug in
) افتربرن 3.1 ( afterburn 3.1)
يك صحنه همراه دود متحرك سايه دار همانطور كه در عكس مشاهده
مي كنيد ، بوجود خواهيد اورد .

برنامه afterburn 3.1 يك پلاگين اضافي
است كه شما مي توانيد انرا در سي دي 3d max 6 كامل كه شامل
3cd است پيدا كنيد شايد در اينترنت هم بتوانيد دونلود
كنيد.
پس از نصب اين پلاگين كه در cd pathners
كه همراه 3d max6 ارائه شده مي توانيد تمرين را شروع كنيد.
نويسنده:مدير سايت
تاريخ ارسال:سه شنبه 3 شهريور 1383 |
|
ساخت اسمان با خورشيد با استفاده از پلاگين dreamscape 2.1 |
|
در اين تمرين شما با استفاده از برنامه اضافي (plug in )
دريم اسكيپ 2.1 ( dreamscape 2.1)
يك اسمان زيبا با خورشيد همانطور كه در عكس مشاهده مي كنيد ، بوجود
خواهيد اورد .

برنامه dreamscape 2.1 يك پلاگين اضافي
است كه شما مي توانيد انرا در سي دي 3d max 6 كامل كه شامل
3cd است پيدا كنيد و حجم ان حدود 8mega
است كه شايد در اينترنت هم پيدا كنيد.
پس از نصب اين پلاگين كه در cd pathners
كه همراه 3d max6 ارائه شده مي توانيد تمرين را شروع كنيد.
نويسنده:مدير سايت
تاريخ ارسال:شنبه 31 مرداد 1383 |
|
دادن مسير به حركت دوربين بروي پله: |
|
در اين تمرين ابتدا يك پله درست مي كنيم سپس دوربين متحرك را با نسبت دادن
مسير بروي پله قرار مي دهيم بطوري كه حس بالا رفتن از يك پله به بيننده تداعي مي
شود.

نويسنده:مدير سايت
تاريخ ارسال:دوشنبه 19 مرداد 1383 |
|
ساخت درخت و جنگل با 3d max  |
|
در اين مقاله شما نحوه ساخت درخت
را در 3d max 6 ياد خواهيد گرفت.
پس از اين تمرين شما عكسي مانند تصوير زير را بوجود خواهيد اورد.

نويسنده:مدير سايت
تاريخ ارسال:يکشنبه 21 تير 1383 |
|
|
|
|
شرایط استفاده از مقالات ویژه: |
|
1-
براي استفاده از مقالات ويژه سايت ابتدا بايد در سايت
ثبت نام كنيد.
2- ریختن مبلغ
3000
تومان به حساب سایت
جزئیات بیشتر
مدیر سایت
WWW.3DMAX.IR |
|